ռազմավարություն - Հիմքերը, թե Ինչպես պետք Է

Վրա հիմնված Խաղերի Տեսության ռազմավարությունը Ներառում է այն սկզբունքները հավասարակշռված Միջակայքերը եւ խառը ոճերի

Չի ենթադրում շահագործման թերությունների մրցակիցներին, Որն ուղղված է ստանալ առավելագույն շահույթ.

Միաժամանակ ռազմավարությունը է օպտիմալ սնուցում Թույլ չի տալիս շահագործել խաղացող Է, աշխատում է, թե ինչ Է պատահում, երբ խաղում. Մեթոդիկա ավելի շատ է, պաշտպանական Մեխանիզմ է, քան ուղղված վաստակել. Օգտագործումը արդարացված հետ խաղում անծանոթ Մրցակիցներ, ուժեղ մրցակիցների. Տեսություն օպտիմալ խաղեր առաջարկվել է -Ին – մի քանի գիտնականների Ձեւավորել, ապացուցել այն: թվականին բեկում Կատարվել է Փրինսթոնի համալսարանի պրոֆեսոր Ջոն մաս կենսագրության գիտական ֆիլմում "Մտքի Խաղեր". Մաթեմատիկոս պարգևատրվել է Նոբելյան մրցանակով Համար աշխատանքը ։ Տեսությունը լայնորեն Կիրառվում է գիտության, գործարար, տեղեկատվական Ոլորտներում: Օրիգինալ ապացույցների չի որպես Օրինակ, բայց տեսությունը կիրառելի է Մեծամասնությանը խաղերի մասնակիցները կարող են Ստեղծել դաշինքներ եւ, հետեւաբար, դեպի. ձեւակերպեց, ցույց տվեց հնարավորություն առկայության Խաղերում հավասարակշռության – եթե մասնակիցները Հակված են օպտիմալ ռազմավարության, ոչ Մի խաղացող չի կարող պարտվել, հաղթել. Եթե ոմանք մասնակիցները փոխում են Ռազմավարությունը, իսկ մյուսները շարունակում են Պահպանել օպտիմալ խաղեր, վերջին շահում Են: Եզրակացություն: եթե խաղացողը ունի Օպտիմալ ռազմավարության, մրցակիցները չեն կարող Օգտվել, փոխելով սեփական խաղը. Հիմնավորումը: մասնակիցները բաժանելու ունեն հավասար Հնարավորությունները ստանալ մեկնարկային քարտեր տարբեր Որակի եւ նույն ընտրությունը լուծումներ.

Երկարաժամկետ հեռանկարում խաղացողները ստանում են Տարբեր նախուտեստներ հավասար թվով անգամ.

Խաղում հավասարապես, յուրաքանչյուրը մրցակիցներին հաղթելու Կամ պարտվելու կոնկրետ բաժանելու է, Բայց հեռավորության վրա կմնա իր.

Շահագործումը թերությունների ընդդիմախոսների շեղում օպտիմալ Գծի խաղարկության. Շահագործել ընդդիմախոսների ձեռնտու է, եթե Նրանք չեն պահպանել իդեալական խաղ. Եթե մրցակիցը խաղում օպտիմալ, իսկ Մրցակիցը շեղվում է դրանից, նա Սխալներ է գործում, բերելով խաղացողը շահույթ. Պարզ օրինակ օգտագործման տեսականորեն հավասարակշռված Ոճի տեսականի ձեռքերի մուտքի հրապարակ. Է ներկայացված է տիպիկ օրինակ Է սպեկտրի բացման դիրքի համար Գնում է առաջին անգամ. Վարկանիշային աղյուսակը շահավետ խաղացողի, որը Թույլ է տալիս խաղարկել ուժեղ Նախուտեստներ հետ, բայց գործողությունները դառնում Է կանխատեսելի համար ընդդիմախոսներին. Հավատարիմ է բացառապես լավագույն հնգյակում Է, որ խաղացողը չի կաշխատի Եկամուտը փորձառու դիտորդական ընդդիմախոսները պետք Է թափել, սեփական շրջանակը, կարող Են ճշգրիտ որոշել շրջանակ, ուժը Կազմված համադրությունը. Մեջ ընդգրկելով տեսականին պակաս շահավետ Մեկնարկային քարտեր կամ, շրջանակ, կդառնա անկանխատեսելի.

Նա կարող է ստանալ ուժեղ Ձեռքերը ոչ միայն բարձր քարտերով, Բայց եւ փոքր, համար նախնական շրջանակը.

մարտավարությունը խաղարկությունների տարբեր քարտերի, կոմբինացիաներ, Ստիպում է կանխատեսելի հակառակորդների համար. Անհրաժեշտ է հավասարակշռել մարտավարական գիծ, Ստանդարտ ոչ ստանդարտ. Խնդիրն է գործել տարբեր ձեւերով Հետ նույն քարտերով: Դիտարկենք օգտագործումը Տեսության տարբեր տարբերակների խաղարկության ապա $ Եւ տարեկան $. Դիտարկենք եւ շեղում դրա պարզ օրինակ. Է պոկեր առանց պարտադիր տոկոսադրույքների Երկու մասնակից միշտ հայտարարում են "Վա-բանկ" միայն երկու, Թագավոր. Ըստ հավանականության տեսության պետք է Խաղարկել, Թագավորների հետ հավասար հաճախականությամբ. Երկարաժամկետ հեռանկարում ամեն մեկը շահում Է, պարտվելու է նույն թվով Անգամ հաղթող չի լինելու: Մեկ Սկսում է խաղարկել նաև մի Զույգ – շեղվում է եւ Պարզվում է հիասթափված. Պատճառը ՝ Խաղարկելով Կտամ, որոշ Դեպքերում հերոսը հանդիպելու է Թագավոր, Հակառակորդին եւ պարտվի. Մրցակիցը պետք է կորցնել ավելի Քիչ է, քանի որ չի Փոխել է մարտավարությունը ։ Նորեկներին Դժվար է հասկանալ – սկզբնական Շրջանում խորհուրդ է տրվում օգտագործել Ռազմավարություն է -ն: Կարդացեք այստեղ Է, թե ինչպես խաղալ պատրաստ Տեխնիկայի մանրամասն մեկնարկային քարտեր.




չիպսեր հաշվիչ բոտը խաղային միջավայր պոկեր հաշվիչ ռուսերեն ակնարկ օգնական խաղալ կայքը մենեջեր